钱舟提议大家共同商议组织名称,只是想增加参与感,提高凝聚力。
可聊到组织名称,自然就会聊到组织定位问题。
也正因如此,话题便越聊越多了起来。
别看重生者前面活了两辈子,可聊起这种事来,一点都不靠谱。
第一世,大家都忙着自己的生活,没有任何相关经验。
第二世,在座的各位没有一个活过三十岁的。
想象下,如果一个生活在2065年的年轻人,去问一个成长在21世纪的80后,这种情况应该如何去做?
请相信,已经七老八十的80后,绝对会把21世纪的大荧幕剧情给搬出来,全是纸上谈兵。
重生者“见识多”,想法也多。
什么组织未来方向啊。
什么核心宗旨啊。
什么维护正义啊。
什么打击犯罪啊。
什么进一步搜寻重生者啊。
会议内容越跑越偏,越聊越往大荧幕方向靠拢。
聊来聊去,最后又聊到了外星人入侵问题上。
外星人还会不会来?
外星人如果再来,应该怎样应对?
除了推动科技发展和冒死偷外星人科技,似乎也没什么别的好办法。
电影里那种一人全灭外星人的脑残剧情根本不靠谱。
说起发展科技问题,高飞和李峰来精神了。
高飞认为,科技发展的主要方向应该是外太空拓展,以制造宇宙战舰为目标。
一世不行,咱们就两世,两世不行就三世,相信总有一世能成功。
到时候,如果外星人还敢来,咱们就把它们消灭在外太空。
而李峰则认为,应该以脑域探索为主,尽快实现全景模拟技术,并以实现沉浸式虚拟实境技术为目标。
看着眼前这两个13岁的老货,陆野心中暗道:你俩懂科研吗?就在这瞎指方向!
宇宙战舰?
那得多大的经济开支?
凭如今这个时代的一国之力,立项都成问题。
沉浸式虚拟实境?
陆野第一世,2046年才出现全景拟真技术,初时场景单一,视觉效果不够真实,设备占地面积大,且造价高昂,售价非常的不亲民。
至于沉浸式虚拟实境,根本就是个概念,直到2065年太阳系毁灭,人类都没研制出来沉浸式虚拟实境技术。
小说中描述的那种玩法,科学家们可能连应该采用哪种科技体系都没确定下来。
听这两位说的,不知道的还以为这是漫画宇宙呢。
科技讨论环节,钱舟全程未发表任何意见。
除了大谈科技兴邦的,会上还有两个添乱的。
荀蜜从前世开始,就热衷于拉其他重生者去考古,今生有这么多“志同道合”的在一起,自然欣喜。
会上,荀蜜频频发力,抛出前两世考古过程中发现的各种离奇事件。
以循循善诱的方式,逐步引导大家思考人类起源之谜,外星人是否曾经来过地球,前世外星人袭击地球是否和上古遗迹有关,地球上还有多少遗迹没有被发掘等问题。
方雪和陆野在一旁听的直皱眉,这配方,这套路,怎么这么熟悉?
“上辈子就是特么因为你,我才被UFO火化的,不对,是光化的。”陆野和方雪在心里同时想着。
考古有风险,入墓需谨慎。
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